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        堡壘之夜推出標記系統 幾乎完全抄襲《Apex英雄》

          《APEX英雄》推出后就以一股勢不可擋的力量火遍全球,而曾經的“大逃殺一哥”《堡壘之夜》就顯得不那么引人注目了。不過事實上EPIC正在積極借鑒《APEX英雄》的成功之處,就像當年借鑒《絕地求生》一樣。

          近日《堡壘之夜》推出了最新的游戲功能——標記系統,方便角色無麥交流,但這一功能被玩家指出,幾乎完全抄襲了《Apex英雄》。《Apex英雄》中的標記系統,可以讓角色能直接說出具體的物品信息。而且該作還專門對此做了優化,讓角色以清晰易懂的話語傳達出有用信息。比如我們需要向隊友要求額外的彈藥,打開背包,用鼠標標記需要彈藥的武器就可以了。

          而《堡壘之夜》采取了一個更簡單的方法,如果你同時標記多個物品和敵人時,《堡壘之夜》可以將它合理的組成一句話。其中的原因顯而易見,如果要為每個不同皮膚的不同角色添加語音,那將是一項巨大工程,對于Epic而言既耗時間也費財力。

          其實有一個折中的方案,那就是讓每種標記都對應一種特別的聲音,這會讓你對所指的內容有一個模糊概念的提示,而不是直接告訴你它是什么。雖然這種方法可能不如《APEX英雄》設計的那么好,但對《堡壘之夜》來說已經足夠了。

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